2008年4月25日 星期五
W-CDMA無線傳輸架構(II)
實體層的架構會直接影響到手機和基地台的硬體複雜度,因此任何行動通訊系統的實體層架構經常都是影響系統性能的關鍵之一。由於W-CDMA系統的寬頻屬性,因此它的實體層架構和傳統的FDMA/TDMA系統有著顯著的不同。在W-CDMA系統的上層(通訊協定)部份雖然新增一些功能,但基本上和傳統的2G系統有著很大的相似度,因此要了解W-CDMA系統有必要先從實體層的架構開始。本文將介紹速率匹配、交錯、訊框等化及分割、展頻及擾亂、展頻和擾亂碼的功能等實體層相關的功能。
速率匹配(Rate Matching)
假如訊息的長度小於一個訊框內所要保留給該訊息的長度時,可以將此訊息內的某些位元複製,複製後的訊息長度會等於訊框內所要提供給它的長度。利用這種位元複製的方式可以將整體的傳輸功率降低。另一方面當所要傳送的訊息長度大於一個訊框所能提供的長度,而且其中的一些位元可以在接收端利用某些位元回復,再用消除法(puncturing)將原始訊息內的這些位元消除以滿足訊框的長度。
上層會對每一傳輸頻道指定速率匹配(rate matching;RM)的屬性,這個屬性是屬於半靜態的(semi-static)而且僅能經由上層的訓令來改變。不同傳輸時間間隔(transmission time interval;TTI)的傳輸頻道上的位元總數會有所不同。在下傳方向,若位元總數小於最大值時傳輸會被中斷。在上傳方向,不同TTI內的位元數被重複或消除以確保在TrCH多鐘後的總位元率會等於所配置的專用實體頻道的位元率。
關鍵字 : WCDMA,無線通訊收發器