2008年4月6日 星期日

低價電腦掀起PC產業革命


   前言
個人電腦發展至今,雖然仍是熱門的產品,但其銷售成長已呈現緩滯的現象,在技術及應用上的突破也顯得少有新意,看來似乎已邁向成熟期的階段。PC涉及的產業極廣,包括CPU、硬碟、記憶體、面板、電源及眾多的週邊設備,沒有人願意眼睜睜看著市場的停滯不前。因此,他們努力往兩個方向去拓展:一是想打入消費性電子的領域,尤其是進入客廳成為視聽娛樂的伺服中心;另一個方向則是走出經濟發達國家的市場範圍,以低價電腦來開創全新的市場契機。
低價電腦一詞由來以久,基本上低於市場主流行情的PC,都能算是低價電腦。這類電腦給人的印象一向是採用低階的零件材料,不論是質感及使用經驗皆不會太好,也就是以較差的材料來運行和一般PC或NB相同的功能。在今日所談的低價電腦中,開發上的內涵已和過去有很大的差異,低成本的元件不一定是低階的產品(例如採用整合度高的系統單晶片),並且會針對低收入世界開發「量身訂製」的功能,它們往往並非過時的功能,反而是相當創新的技術。
引爆這波低價電腦的話題,正是由MIT尼葛洛龐帝主導推動的「一個兒童一台電腦(One Laptap Per Child;OLPC)」計畫。這個計畫提出生產一百美元電腦的目標,由OLPC貿協負責設計、製造OLPC電腦,再將電腦銷售給第三世界的政府組織,再由政府經由學校發送給孩童,最終目標是要讓每個小孩都能有擁有一台電腦。

關鍵字 : OLPC,classmate PC,OLPC,Intel,英代爾,英特爾,PC主機,攜帶型主機