2008年4月11日 星期五

多核心伺服器處理器架構介紹(上)


   前言:突破摩爾定律屏障、最佳瓦效能─多核心處理器
過去,CPU研發廠商遵循著高登‧摩爾在1965年提出的摩爾定律─每18~24個月單位面積的電晶體數量/效能倍增的趨勢,新世代處理器研發,憑藉每兩到三年的製程進化,得以在一定的晶粒面積(成本)下用更多的電晶體來設計,憑藉新架構與線路微縮的時脈提升來強化矽晶片的運算能量。但是在跨入21世紀之後,這股一昧追求高時脈以及高運算效能的CPU研究風潮,各廠開發的新世代處理器晶片的功耗與廢熱急速攀升,快要到了到近乎失衡的地步。
在當今逐漸強調每瓦效能的環保趨勢下,以驗證過的單一核心,藉助製程技術做兩顆、四顆對稱式的疊加起來,直接設計出晶片多線緒(Chip Multi-Threading;CMT)或晶片多重處理(Chip Multi-Processing;CMP)的多核心處理器,搭配多線緒化的軟體下得以直接提升平行運算的效能,享有較佳的效能/功耗比,已經是必然的趨勢。
《圖一 以圖示說明為何多核心有最佳瓦效能。以相同製程技術,單核心CPU若超頻20%,實際效能約提升13%,功耗卻暴增73%(圖左);若將單核心CPU降頻20%,效能僅下滑到86%,功耗可減少約一半;將兩顆降頻20%的CPU疊成雙核心,功耗跟單CPU幾乎相同下,搭配最佳化雙線緒軟體,效能可提升87%左右。(資料來源:Intel IDF技術文獻)》
   

關鍵字 : 多核心,Intel,英代爾,英特爾,AMD,超微,ISM,Sun,HP,惠普,微處理器