2008年4月19日 星期六

遊戲機的網路遊戲設計挑戰


   遊戲娛樂產業雖然是近20年崛起的新興產業,但由於玩家對遊戲的需求不斷的提升,因而促使硬體業者發展更高階的硬體規格,這也是造成電腦產業或是遊樂器產業不斷升級的原動力。
   
回顧過去的娛樂遊戲發展史,不斷結合科技與創意,遊樂器幾乎每五年一個時期就有一次大改變。從最早期的紅白機遊戲,到目前可多人連線的網路遊戲,每一個時期的機種都有它最亮眼的表現,隨著玩家與產業的相互提升,全球遊戲產業產值也已超越電影、音樂等傳統娛樂產業,並已成為娛樂產業中成長最為迅速的產業。
   
遊戲機的特性
   
由於遊戲機主機不同於視窗作業系統,各家採用獨特的封閉式架構,彼此互不相容,因此軟體則成為遊戲機產業發展的關鍵因素。
   
Sony與Microsoft兩大遊戲開發巨頭,在每年都推出不同技術的更新,甚至積極的開發並且推出獨有技術的發表;如Playstation3具有相當高的產業硬體指標,也是最新規格的Blue-ray ROM播放器。2001年微軟推出Xbox電視遊戲機,反映出微軟相當看好家用娛樂市場的潛力。而Xbox360更不僅是一台遊戲機,更定位是家庭的數位娛樂中心。

關鍵字 : 遊戲機,Microsoft,微軟,SONY,索尼,新力,任天堂